隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,網(wǎng)站建設(shè)的流行,帶動(dòng)的一批又一批的設(shè)計(jì)人員,使得整個(gè)行業(yè)非常的熾手可熱,使得很多的人都加入到UI設(shè)計(jì)當(dāng)中,然而由于是新人或其它原因,以至于接到設(shè)計(jì)需求看了半天,毫無頭緒,找不到設(shè)計(jì)點(diǎn),不知道如何下手,于是瘋狂尋找競(jìng)品去借鑒,去素材網(wǎng)站尋找素材拼湊。若您也遇到這樣的問題,請(qǐng)認(rèn)真閱讀下面天津網(wǎng)站建設(shè)的介紹,應(yīng)該會(huì)給您找到靈感帶去很大的幫助。
什么是設(shè)計(jì)點(diǎn)?
首先,我們需要先了解所謂的切入點(diǎn)是什么?其實(shí)設(shè)計(jì)點(diǎn)設(shè)計(jì)師通過設(shè)計(jì)手段介入設(shè)計(jì)任務(wù)的一個(gè)節(jié)點(diǎn),:設(shè)計(jì)目標(biāo)、用戶行為、信息表達(dá).......這些都是所謂的切入點(diǎn),設(shè)計(jì)點(diǎn)對(duì)于設(shè)計(jì)風(fēng)格走向及設(shè)計(jì)的創(chuàng)作思維都有很大的影響。
如何從眾多的設(shè)計(jì)點(diǎn)中找到一個(gè)清晰的設(shè)計(jì)主線?
一、從業(yè)務(wù)目標(biāo)來切入
如下面阿里巴巴的設(shè)計(jì)理論,與程序員所提倡的「不造重復(fù)的輪子」一樣,設(shè)計(jì)理論也沒有必須去反復(fù)的總結(jié),做一些所謂的無用功。目前阿里的這個(gè)設(shè)計(jì)理念,很好的支持了包含大型項(xiàng)目到中型項(xiàng)目的各個(gè)環(huán)節(jié),不但易于理解,更主要貼近我們的工作認(rèn)知,是一個(gè)非常不錯(cuò)的入門方法。
過定義業(yè)務(wù)目標(biāo)和聚焦設(shè)計(jì)目標(biāo),來最終實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)的產(chǎn)出。只有業(yè)務(wù)目標(biāo)和設(shè)計(jì)目標(biāo)一致的時(shí)候,我們的設(shè)計(jì)工作才真正的有意義。當(dāng)我們?cè)u(píng)判設(shè)計(jì)結(jié)果時(shí),除了設(shè)計(jì)的數(shù)據(jù)指標(biāo)外,能快速判斷設(shè)計(jì)方案比迭代之前更優(yōu)的指標(biāo)就是是否符合業(yè)務(wù)目標(biāo),是否更貼近用戶的訴求。
A、切入模型
根據(jù)工作模型,我們的從業(yè)務(wù)目標(biāo)出現(xiàn),去定義設(shè)計(jì)目標(biāo)而得出設(shè)計(jì)方向。
B、明確業(yè)務(wù)訴求
了解業(yè)務(wù)訴求的內(nèi)容,依據(jù)也去訴求的內(nèi)容去定位自己的用戶,進(jìn)行設(shè)計(jì)。
C、得出業(yè)務(wù)目標(biāo)
依據(jù)分享講義的策略給用戶帶來學(xué)習(xí)交流機(jī)會(huì)和學(xué)習(xí)成就感,達(dá)到拉新和活躍用戶目的。
D、視覺推導(dǎo)
二、從用戶行為切入
視覺設(shè)計(jì)師,尤其是運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)師一定要具有交互思維,因?yàn)橹挥姓莆战换ニ季S,才能更好的理解產(chǎn)品文檔和規(guī)避更多的設(shè)計(jì)錯(cuò)誤,從而準(zhǔn)確引導(dǎo)用戶操作路徑。
方法:了解頁面中的功能交互流程,梳理用戶操作行為路徑,可以對(duì)行為步驟中的信息內(nèi)容進(jìn)行歸類分組提供依據(jù)。
三、從設(shè)計(jì)方法上切入
常見的方法有:情感化、原子化、組件化、游戲化等等。
方法:分解設(shè)計(jì)需求,歸納設(shè)計(jì)模塊,運(yùn)用已知的設(shè)計(jì)類型進(jìn)行視覺化設(shè)計(jì)。
A、提取儀式感設(shè)計(jì)點(diǎn)-曬成績(jī)項(xiàng)目
儀式感的作用:通過用戶在體驗(yàn)過程中由產(chǎn)品功能實(shí)現(xiàn)—交互操作—體驗(yàn)心理變化建立,形成對(duì)價(jià)值觀的建立,是給用戶帶來更高層次的享受。
從四個(gè)層面理解儀式感:權(quán)威感、尊重存在感、期待感、榮譽(yù)感的意義。通過分解設(shè)計(jì)內(nèi)容來發(fā)現(xiàn)機(jī)會(huì)點(diǎn),插入儀式感設(shè)計(jì)方法。
B、提取情感化設(shè)計(jì)點(diǎn)
C、提取游戲化設(shè)計(jì)點(diǎn)
將游戲機(jī)制運(yùn)用于非游戲場(chǎng)景。比如:要想鼓勵(lì)用戶多參與交互,你可以在 APP 加入「挑戰(zhàn)」這類的游戲元素,用戶可以參與挑戰(zhàn),通過連續(xù)抽獎(jiǎng),并獲得相應(yīng)獎(jiǎng)賞,從而達(dá)到預(yù)期目的。
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